태백(얼티밋 스쿨)

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태백
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파일:얼스원딜.png 원딜 | 바텀

태백, 준비되었습니다.



프로필
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각하, 무슨 분부라도?
이름
[한] 태백
[중] 太白
[일] 太白

성별

종족
신선
키 / 몸무게
186cm / 70.5kg
생일
미상
직업
집사
CV
[한] 최낙윤
[일] 스와베 쥰이치
1. 개요
1.1. 스타 관계
2. 스토리
2.1. 3초 미남
2.2. 메이드 관찰 일기 - 상
2.3. 메이드 관찰 일기 - 하
2.4. 별
3. 스킬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
4.3. 상성
4.4. 템트리
4.5. 응원단
5. 코스튬
6. 기타
7. 관련 문서


공식 소개 영상




1. 개요[편집]



특기
카이팅
라인
바텀
난이도
탱 킹
제 어
보 조
민 첩
폭 발
지속 딜러

분부만 내려주십시오.

모티브는 서유기의 태백금성

튜토리얼때 오정,홍해아와 함께 나오는 3명의 스타중 한명이다.

1.1. 스타 관계[편집]



태백은 제 3 중학교의 기술가정 교사로, 자신의 제자인 오정의 가사 재능을 눈여겨보고 있다.

문곡성과는 어릴적부터 아는 사이. 그다지 원만한 관계는 아니다. 만나자마자 서로 으르렁 거릴 정도. 어릴적부터 둘이 자주 다툰 모양.

2. 스토리[편집]


제 3 중학교 기술가정 업무 강사 겸 우아한 집사.

"3초 멋짐" 디버프를 보유하고 있다.


2.1. 3초 미남[편집]


평범한 오후, 평범한 거리에

아주 우아한 은발 머리 남자가 나타났다. 멋진 흰색 턱시도를 차려입은 그는 거리를 아름답게 빛내고 있었다.

"이름은 태백, 삼중학교의 가정 교사이자 동부에 있는 한 호화저택 집사래. 요리와 원예는 물론이고, 각종 지식에 정통하다던데....."

"집사가 아니라 저택의 주인일지도 몰라~ 어쨌든 나도 저런 집사가 있으면 좋겠다!"

"아니, 집사가 필요한 게 아니라 잘생긴 남자가 좋은 거겠지......"

"그만하시지"

술렁이는 소리에 태백은 완벽한 각도에서 미소를 띠며 행인을 향해 고개를 끄덕였다.

"망했다...."

"뭐가 망해?"

"심쿵했어...."

"..... 네 심장은 좀 문제가 있는 듯"

수산시장 입구에 도착한 태백은 우아하게 90도로 몸을 틀고 다리를 들어 안에 들어가려 했다.

이때 사람들의 예상을 뒤엎고 으레 그랬듯 태백은 발을 헛디디며 다리 찢기를 선보였다.

"이런, 스스로 '3초 미남' 디버프를 달고 다니는 사람이었군....."


2.2. 메이드 관찰 일기 - 상[편집]



2.3. 메이드 관찰 일기 - 하[편집]



2.4. 별[편집]



3. 스킬[편집]


스킬명
능력
쿨타임
마나소모

성신각인
태백의 왼팔에는 별들의 힘들이 각인되어 있어, 모든 공격과 스킬 사용시 적의 몸속에 '별빛 파편'을 주입한다.
5회 중첩시 별빛이 폭발하여 주위의 적들에게 방어력을 무시하는
잃은 체력의 3%[+50% 공격력]의 고정 데미지를 입히고 2초간 25%의 감속 효과를 부여한다.
패시브
성류
태백이 성류각인을 발동해 일반 공격이 3갈래로 갈라져
최대 3명의 적을 공격한다. 갈라진 별화살은 패시브를 발동시킬수 있으며
일반공격의 60%의 물리 피해를 입힌다.
성류 상태는 5초간 지속된다
이 효과는 개틀링 건의 효과와 중첩이 가능하다.
(15/14
13/12
11/10)초/90
성운
태백이 성운각인을 발동해 한줄기 별빛을 소환하여 자신을 비춰
자신의 모든 디버프 효과를 제거하고 2초간 이동속도가 30% 상승한다.
그리고 성광이 땅에 떨어져 폭발에 주위의 적에게
(250/300/350/400/450/500)[+70% 공격력]의 물리 피해를 입힌다.
10초/100
스타 라이트
태백이 성신각인을 발동시켜 잠시 힘을 모은 뒤
지정 방향으로 사거리 무제한의 성신 화살을 발사해 경로 상의 적에게
(400/520/640/760)[+공격력 100%]의 물리 피해를 입히고 2초간 실명 효과를 부여한다
성신 화살의 비행거리가 증가할수록 피해량이 증가하며 최대 3배까지 증가한다.
얼티밋 효과 : 영웅에게 명중시 '별빛 파편'효과 5회 중첩
45초/200

4. 평가[편집]


홍해아,오정과 함께 기본캐릭터 3인방중 하나이며.그만큼 초보유저들이 많이접하는 캐릭터이고 캐릭터 난이도 역시 낮다.
하지만 캐릭터 난이도가 낮다고 다루기 쉽다고 오해하는 초보유저들이 많은데,얼티밋스쿨이란 게임은 게임템포가 빠른만큼 초반교전이 굉장히 중요한데 원딜이란 라인이 초반에 영향력을 발휘하기 쉽지않은 라인이라 생존력이 떨어지는만큼 운영난이도가 굉장히 높다.

자체 CC기 해제가 있는 원딜 캐릭터이며, 궁극기가 범위가 무제한인데다가 투사체 속도도 빠른편이라 도주하는 적을 잡기가 수월하다. 성장이 잘 될 경우 매우 위험한 유닛으로 뛰어난 원거리 능력 덕분에 대부분의 적을 놓치지 않는다. 다만 다른 원딜들과 달리 상대를 밀어내는것도 있는것도 아니고 이동기가 있는것도 아니고 아예 상대 딜링을 무시하는 것도 아니다보니 기동력이 빠른 스타에게 저항할 수단이 전무하다 또한 물몸인 태백은 적의 주요스킬을 맞으면 빈사상태가 되는 경우가 대부분이라 cc기 해제가 거의 의미가없어서 cc기가 달려있거나 기동력이 빠른 스타에게 유독 약한데 요즘 메타에는 이런캐릭터들이 넘쳐나다보니 다른 원딜에비해 상대적으로 생존력이 약하다. 다만 지속딜은 모든 원딜들중 원탑이기에 나 자신의 생존이 보장된다면 딜 포텐셜이 그 어느 스타보다 뛰어난 원딜이여서 유저들의 게임숙련도가 떨어지고 캐릭터들의 특징들을 모르는 고등학교이하의 티어에서는 패왕으로 군림하지만 밴픽이 생기고 유저들이 캐릭터들의 특성을 파악하고 이용하는단계에서 태백은 약점이 명확하기에 상당히 약캐로 평가받는다.
시즌 8기준, 솔부와 정글의 지속적인 하향과 포탑 패치로 원딜들의 초반 생존력이 올라가면서 다른 후반 지향형 원딜들과 함께 픽률이 올라왔다.
ap태백이 새로운 템트리로 조명을 받고 있다. 태백의 스킬에는 ap계수가 없지만 악마의 손이라는 일반공격에 ap계수만큼 추가데미지를 주는 템을 채용하고 1스를 켰을 때 일반공격의 중첩으로 인한 데미지 감소가 이 ap데미지에는 적용되지 않는 버그를 이용해 만들어진 템트리다. 이 추가 데미지는 악마의 손을 각성하면 무시하지 못할 데미지가 되어 ad로 풀템을 뽑는 것보다 악마의 손과 ap템을 적절히 섞는게 데미지가 더 많이 들어간다. 1,2코어는 공속템을 뽑고 각성타이밍인 3코어에 악마의 손을 뽑고 나머지는 적당한 독니나 마법의 정석, 제천대성가면 같은 ap템을 가는 형식이다.
물론 각성만을 바라보고 가는 조합이니 당연히 초반은 약하고 상대가 파마의 도끼나 방독면으로 대처할 수 있지만 태백은 원래 초반이 약한 편이고 상대가 태백의 ap템을 인지하지 못했다면 조커픽으로 활약할 기회는 충분히 있다.[1] 후에 비슷한 매커니즘을 더 효율적으로 사용하는 ap금광성의 등장으로 버그는 픽스되었고 지금은 사장되었다.


4.1. 장점[편집]


- 독보적인 원거리 지원능력과 딜링 포텐셜
스타 라이트는 얼티밋스쿨에서 뇌진자의 징벌의번개와 함께 사거리가없는 2가지 스킬중 하나이다. 초장거리 지원능력뿐만 아니라 일반공격 사거리가 닿지않는 중장거리에서의 지원능력역시 뛰어나기때문에 공격권밖에서의 딜링도 가능하고 태백의 일반공격 역시 사거리역시 길고 일반공격이 3갈래로 쪼게지는 패시브특성때문에 사거리가 닿지않아 적을 많이놓치는 타 원딜에비해 추노력과 더불어 일반공격 5타를맞추면 범위체력비례피해를 입히는하는 패시브덕에 적이 뭉쳐있는 정글내 골목싸움,또 대규모한타나 탱커와의 싸움에서 높은 딜링 포텐셜을 자랑한다.

- 높은 성장기댓값과 체력비례 데미지
태백은 암살자스타들에게서 살아남기 힘든구조를 갖고있지만 적팀과의 골드격차가 벌어질수록 캐리력이 기하급수적으로 늘어난다. 즉,후반 캐리력이 어마무시하단 소리다. 1킬이라도 따내면 아무리 돌진형 챔피언이라도 태백의 견제를 무시할수없게되고
조금 과장을해서 말해보자면 성장이잘된 태백은 아군의 백업을 받고있상태에서 생존력과 기동성빼고는 약점이없다. 달리 말해보자면,망량이나 관음같이 대인시팅능력이 뛰어난 아군과 함께 공격적인 플레이를하는 태백은 적팀에게 공포로 다가오고 악신의 힘을 뽑은 태백에게 한방에 처리하지못할만한 견제는 의미가없을정도로 체력회복템과 더불어 평타기반효과의 효율이 좋은편이다. 또한 태백은 패시브로인한 체력비례피해가 굉장히 강한데,이는 원딜대부분이 껄끄러워하는 탱커를 빠르게 잡아낼수있는 장점이된다.

- 명실상부 얼티밋스쿨내 최강의 DPS
이론상 태백의 DPS는 얼티밋스쿨내 최강이다. 순간적인 폭딜능력은 다소 떨어지지만 일반공격을 3갈래로 쪼게고 일반공격을 5대맞출시 추가피해를 주는 특성답게 공격이 지속될수록 피해량은 기하급수적으로 늘어나고 그만큼 평타와 관련된 효과를 3배로 볼수있으며
지속딜이 중요한 오브젝팅에서도 강점을 보인다.

4.2. 단점[편집]


- 전무한 cc기와 이동기,그로인한 빈약한 생존력
보통 원딜들은 이동기가있거나 무적과같은 파격적인 생존기가있는데,태백에겐 아무것도없다. 그래서 물리면 죽는다고 보면되고 성운은 cc기를 풀수있지만 얼티밋스쿨에선 대다수의 cc기가 데미지 역시 높으며 이동속도증가는 온갖 이속증가효과와 이동기로 떡칠이되어있는 암살자/브루저 스타들에게서 벗어나기에는 역부족이여서 cc기로 제어효과를 푼다고해도 생존력이 딱히 올라가지않는다.

- 과도한 평타의존성과 제로에 가까운 변수창출 능력
태백은 딜량의 90%가 평타에서 나온다고해도 무방하고,평타가 3갈래로 나뉜다는 점에서 평타의존도가 과도하게 심한편이다. 그래서 일반공격의 효과를 반감하는 금속보드나 바리케이드를 올리는스타에게 취약하며 스킬들의 변수창출능력이 제로에 가깝기때문에 원딜을 압박할수있는 암살자나 브루저,탱커 스타에게 압박받을때 다른 원딜에비해서도 특히 약하다. 성운은 이동속도 증가와 cc기 해제라는 옵션들 달고있지만 깡딜과 이동기로 무장한 근접스타들에게는 무의미하고 패시브에있는 둔화나 궁극기에있는 실명은 앞서말했던 근접스타들의 특징들 때문에 의미가없다.

- 이러한 단점들로인한 압박당할시의 무력함
태백은 자신이 주도권을 쥐었을땐 강력한 딜링으로 적을 압박하는것이 가능하지만 조금이라도 말리면 혼자서는 아무것도 못하는
무력한 스타이다. 생존기가 부실하기에 적극적인 딜교는 커녕 생존하는것에만 집중해야 할 상황이고
평타위주 딜러이기 때문에 아이템의존도가 상당히높아 주도권을 잃어버리는 그 순간부터 태백에겐 후반밖에는 미래가 없다.


4.3. 상성[편집]


* 태백이 상대하기 힘든 스타
  • 강제로 싸움을 걸수있는 브루저 스타
주로 돌진기가 있고 어느정도 태백의 딜링을 견뎌낼수있으면서 폭딜을 넣을수있는 스타들은 태백이 상대하기 어렵다. 또한 이런 이니쉬에 호응할수있는 캐릭터들도 포함
태백은 이동기가없고 강력한 지속딜과 악신의 힘의 피흡을 통한 생존력을 바탕으로 싸우는 챔피언이라 자신보다 사거리가 넓거나 치고빠지기에 능한 캐릭터를 상대하기 어렵다.
태백은 싸움이 지속될수록 빛을발하는 스타이고 이동기가없어서 저항할수단이없기에 빠르게다가와서 폭딜을 넣는 스타에게 취약하다.
* 태백이 상대하기 쉬운 스타
  • 스택형 디버프스킬이 있는 스타
스택을 쌓고 그것을 이용해서 딜을 넣는 스타들의 스택은 디버프로 인식돼서 태백의 성운으로 모두 해제할수있다. 물론 디버프를 지운다해도 스택이 유의미해질때까지 공격을 맞는다면 깡딜때문에 체력이 반 이상 소모되는 경우가많지만 생존이간이 확보된다면 충분히 유의미한 효과를 보여준다. 또한 이러한 디버프를 주력으로 사용하는 대부분의 스타는 지속적인 한타를 하게 만들어져있고 인파이팅을 주로하는 스타들이 많아 태백이 유리하다.
대부분 미드챔피언에 속한다. 물론 미드챔피언들의 주력기들 정통으로 맞으면 태백역시 빈사상태가 되지만 근접전으로 끌고가면 열에 아홉은 태백이 이긴다. 미드챔피언들은 근접전이 된다면 적에게 cc기를 맞추고 주력기를 맞추는 전법을쓰지만 태백은 cc기를 자력으로 풀수있고 적 스타의 스킬이 다빠져도 태백이 죽지않는다면 이런 특성을 보여주는 스타는 인파이팅에 능한 태백에게 반격할 기회가 사라지게된다.
같은 조건에게 브루저가아닌 퓨어탱커들은 태백에게 유의미한 피해를 주지못하고 cc기역시 무의미하며
체력피례 피해와 체력흡수역시 퓨어탱커혼자서는 태백에게 압박을 줄수없는 요인이된다.


4.4. 템트리[편집]


태백의 주딜은 패시브를 터뜨리는 것에 있다. 공속을 챙기는 것이 중요하지만 딜은 결국 후반에 나오므로 초반에 방템을 사서 버티는 템트리를 가기도 한다. 아래의 템트리가 정답은 아니니 자신만의 템트리를 만들어 보자

* 극딜 & 피흡 트리

폭주 신발 → 죽비 → 도금 뚫어뻥 → 악신의 힘 → 캐쉬 슬러그 → 개틀링 건

본래 태백의 역할인 딜링에 집중한 템트리.
사실상 원딜러의 필수 아이템인 죽비를 1 코어로 올린 뒤 도금 뚫어뻥으로 딜을 확보한 뒤 흡혈 아이템인 악신으로 생존력을 올리는 빌드다.
태백은 원딜 중에서도 평타 속도가 빠르고 2 스킬 성류의 효과로 뚫어뻥 아이템을 통해 쉽게 재미를 볼수있다.
약점이라면 기본 체력이 낮기 때문에 CC기에 굉장히 취약하다. 사실상 딜이 끊기는 순간 끔살 확정.

  • 탱킹 트리

폭주 신발 → 죽비 → 바리케이드 → 개틀링건 → 냥냥 바람막이 → 캐쉬 슬러그

딜링 보다는 좀 더 생존과 유틸에 치중된 빌드.
1 코어는 당연히 죽비를 선택하고 탱킹과 디버프 효과를 지닌 바릭게이트를 뽑고 후반에 냥냥 바람막이로 원딜치고는 높은 생존력을 기대할수있다.
팀에 딜링이 절실하다면, 바리케이드를 포기하고 도금 뚫어뻥을 올려도 괜찮다.

  • 궁극기 올인 트리

전투검 모형 → 과금 지팡이 → 어이봉 → 캐쉬슬러그 → 테이저 건 → 테이저 건

3 스킬인 스타 라이트에 모든 것을 건 빌드. 일명 "궁태백"
궁극기 단 한방을 위해 존재하는 템트리라 한타 기여도가 크게 떨어진다. 특정 조합에 상당히 강력한 모습을 보여주지만 아직까지는 예능의 영역.




4.5. 응원단[편집]


  • 리젠트 - 비누맨 - 재태커
얼티밋 스쿨 오피셜 추천 응원단 조합이다.

태백의 응원단은 결국 리젠트를 가느냐, 버스기사를 가느냐의 선택이다. 태백이 1스를 켰을 때, 리젠트는 3스택씩 쌓이니 나쁜 선택은 아니지만 버스기사의 딜과 이속증가의 메리트도 무시할 순 없다. 딱히 정답이랄 건 없으니 선택은 유저의 몫이다


5. 코스튬[편집]


파일:얼티밋궁도부고문.jpg
  • 궁도부 고문 (오색석 뽑기 or 레어 뽑기권 120장)

화산

집사 태백의 궁도부 복장. 얼티밋 스쿨에 가장 처음 추가된 뽑기 전용 스킨 중 하나다. 스킬의 이펙트가 모두 주황빛으로 변경.

파일:얼티밋여명의정복자.jpg
  • 여명의 정복자 (신의 수첩 특전)

그대가 원한다면, 저 하늘의 별도 따다 바치겠습니다.

시즌 2 신의 수첩 특전 코스튬.
음성, 스킬 이펙트, 모션이 전부 변경되는 최고급 코스튬.
전체적으로 붉은 빛을 띄는 스킬 이펙트를 가지고 있음며 신의 수첩 특전 답게 기본보다 더욱 향상된 퀄리티를 자랑한다.
다른 별을 침공하는 침략자 컨셉으로 대기 모션이 토지와 비슷하게 옥좌에 앉아있는 모습이다.

파일:얼티밋은빛판결.jpg
파일:얼티밋은빛판결설정화.jpg
  • 은빛 판결
20년 8월 26일 업데이트로 출시된 서사급 코스튬. 상자깡 한정출시.

6. 기타[편집]


실제 성능과 별개로 백령, 서량 등과 함께 픽률이 굉장히 높은 스타다. 계정 생성시 무료 지급이라 모든 유저가 가지고 있으며 난이도가 쉽고 많은 유저들이 선호하는 원거리 딜러라는 포지션 덕분으로 보인다.


7. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 07:41:45에 나무위키 태백(얼티밋 스쿨) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 다른 원딜과 다르게 태백의 주력딜은 치명타보단, 패시브와 리젠트에서 나오는 고정데미지이기 때문에 가능하다. 그냥 태백의 평타 데미지만 보자면 참 약하기 그지없다.